2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】LineRendererの拡張 その2【メッシュ】【自動生成】

※その1の続きです。 seiroise.hatenablog.com その1は実装部分についての備忘録だったので、 その2ではそれ以外のシェーダとかエディタ拡張とかの備忘録になると思います。 そして最後にプロジェクトファイルを上げておきます。 エディタ拡張 その1で要件の…

【Unity】LineRendererの拡張 その1【メッシュ】【自動生成】

おっすお疲れ様です!(謎テンション ・・・ ・・・・・・ いや、お久しぶりです。 先日とある理由でUnityで線を描画する必要があり いろいろしてたので、備忘録がてら記録しておきます。 なぜLineRendererだとだめなのか? そもそもUnityで線を描画させるなら…