※その1の続きです。 seiroise.hatenablog.com その1は実装部分についての備忘録だったので、 その2ではそれ以外のシェーダとかエディタ拡張とかの備忘録になると思います。 そして最後にプロジェクトファイルを上げておきます。 エディタ拡張 その1で要件の…
おっすお疲れ様です!(謎テンション ・・・ ・・・・・・ いや、お久しぶりです。 先日とある理由でUnityで線を描画する必要があり いろいろしてたので、備忘録がてら記録しておきます。 なぜLineRendererだとだめなのか? そもそもUnityで線を描画させるなら…
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